Instancier un noeud
Posté : sam. mars 05, 2022 11:18 am
Instancier un noeud en GDscript et très simple et pratique.
Cela vous permettra d'ajouter par exemple des "MOB" dans votre jeux de manière dynamique.
Ajoutera une scène instancié au démarrage de la scène.
Ne pas oublier de kill la scène instancié une fois inutile par exemple si le MOB est tué par :
Cela vous permettra d'ajouter par exemple des "MOB" dans votre jeux de manière dynamique.
Code: Select all
onready var votre_scene = preload("res://votre_scene.tscn")
func _ready():
scene_instancie = votre_scene.instance()
add_child(scene_instancie)
pass
Ne pas oublier de kill la scène instancié une fois inutile par exemple si le MOB est tué par :
Code: Select all
queue_free()