Instancier un noeud en GDscript et tres simple et pratique. Cela vous permettra d'ajouter par exemple des "MOB" dans votre jeux de maniere dynamique. Code: Select all onready var votre_scene = preload("res://votre_scene.tscn") func _ready(): scene_instancie = votre_scene.instance() add_child(scene_instancie) pass